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インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き

良い / 口コミ件数 : 111


価格 : 6,588 円





クチコミReview一覧
評価の高い順 評価の低い順 書き込み日の新しい順
口コミ件数:111 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 次ページ
1.  とても良い ジョー梶原さん 書き込み日: 2008年09月20日

プレイヤーにあらゆる前提を与えるゲーム

1.システムに関する深い理解。
各キャラがどのようなスキルを有し、何ができるのか。
(ルカなら獣を操れ、ヴィーカなら鍵をあけられ、バルバガンやグスタフなら岩を壊せる、など)
コネクト・フルート・タクティクス・アイテムクリエイション・リカバリーリクエストなどなど、インフィニットアンディスカバリーには多くのシステムがあり、それに対する理解は不可欠。
説明書は読まない、チュートリアルは飛ばす、パーソナルスキルは見ない・・・なんて人には絶対に無理です。ストレスを感じるだけでしょう。

2.コンセプトに関する深い理解
カペルは万能ではありません。一人では雑魚的数体に囲まれただけで危機に瀕します。ですが、仲間のおかげでそんな敵を軽々と倒せてしまいます。
「仲間が操作できない」といっているかたがいらっしゃいますが、それこそこのゲームのコンセプトに対する冒とくです。「一緒に冒険している気持を味わってほしい」という気持ちがそこへ反映されているのですから。
一人で敵陣に突っ込み、アイテムも自分で使い、装備は主人公には特別力を入れるけど他はテキトー・・・のような無双的ゲームがしたい方には絶対に無理です。ストレスを感じるだけでしょう。

3.1.2を踏まえた上で、どこまで「冒険」に徹し切れるかどうか。
プレイヤー自身が、カペルになりきり、「冒険」をすることが重要です。
このゲームのコンセプトとして、「ディスカバリー」がありますが、本当に自主的にアクションを起こし、どうするべきか考えることができないと、たちまち「不親切なゲーム」になってしまいます。よく言われる「目的地が」などは、Talkをすることで簡単に解決されるのでご心配なく。

4.1.2.3を踏まえた上で、どこまでやり込めるかどうか。
これは一通りプレイするには必要ないですが、プライベートアクションやアイテムクリエイションなどの量は本当に膨大です。根気よくやってみてください。

ざっと挙げましたが、最低限1.2.3の前提は必要となります。
というか、ゲーム発売前からさんざんインタビューなどで言われています。
ゲームを購入し、遊ぶ上で、ゲームのコンセプトやシステムへの理解は常識だと思うのですが、「期待してた」割にはその程度の知識がない方が多いのは驚きでした。

話は変わって各点についての評価
ストーリー
起承転結がしっかりしていて、わかりやすく面白い。
笑えるところ、泣けるところなどもしっかりあります。
プライベートアクションをしっかりこなせば、さらに深みのある物語になるでしょう

サウンド
素晴らしいの一言。文句のつけようがありません。
声優さんもかなりしっかり仕事してます。

グラフィック
パッと見ただけではあまりきれいには見えませんが、その質感、光沢、色づかいなどは素晴らしいと思いました。特に光源的な処理は360のゲームの中でもトップクラスでしょう。
森林の美しさや月の神殿の美しさは目をみはるばかりです。

戦闘
簡単操作でド派手な戦闘が可能。
防御方法は基本的にリフレクトドライブのみですが、雑魚に囲まれた場合の離脱に役立ちますし、しっかり決めれば敵は硬直するので反撃のチャンスとなります。
タクティクスを状況によって変更し、Yボタンで回復要請をし、必要とあらばフルートを吹き・・・と、とても奥深く魅力的な戦闘になっています。
「アイテムが」などと言っている方がいますが、
抜刀状態なら立ったままでアイテムを使用できますし、
何より『主人公自らが使う必要は全くありません。(MP回復は除く)』←ここ重要
しっかり周りを見て適度に回復要請をすれば、味方がみんな死んでるなんてこともありませんし、状態異常も鬼のような速さで治してくれます。もちろん、そのためにアイテムは買っておく必要はあります。これは「カペルは万能ではない」という上にあげたコンセプトに通じます。

もちろん不満点もありますので書きます。
・移動手段が少ない。マップが広大なのでワープはほしかった。後半にワープゾーンが多々出てきますし、そこから戻らせることもできたのでは?各地に後半仲間になるキャラの能力が必要なところが用意されているので、そこへ戻るのが面倒。おかげでクマーが常時パーティに入ってますよ。
・フルボイスじゃない。プライベートアクションやチュートリアルにも声がほしかった。
・時限的な要素が多い。ノーマルをプレイした時の話ですが、ミキルルを作るためにルカのICLVを上げようとしたのですが、そのためのアイテムが既に売っていなく、泣く泣くあきらめました。リバスネイルに刻一刻と近づく仲間を見るだけで心が痛んでしまいますよ・・・・。
それに、ダンジョン内にも特定のキャラでしか取れない宝箱などがあるので、全部取ろうと思うと、常時そのキャラたちがメインパーティに入ることに(二度と戻れないダンジョンもあるのでなお悲惨)
・街が広くてプライベートアクションが面倒。一人とコネクトし、各所にいる仲間たちやNPCに話しかけるのは骨が折れる。ほんとに折れる。それを16人分となった時には・・・
攻略本が待ち遠しいです、はい。
・セーブポイントが限られる。ボス戦で死んだら、その直前から始められたり、中断システムだったり、ゲーム性を保ちながらも、そんな感じのシステムがあればよかった。
・同行者の存在。上で「コンセプトやシステムを理解して遊べ!」と書いたばかりですが、この人たちの存在は本当に不明。そもそも同行者である必要がまったくありませんしね。
スキルにも、当初はほかのキャラのようにメインパーティに組み込めたのでは?と思えるようなものも存在しますし・・・。
個人的にはとても楽しめました。ハードをクリアし、ベリーハードへと突入するつもりです。
万人には勧められない神ゲー。私にとってはそのようなゲームでした。

あと、嘘を平然と書いている方がいらっしゃいますが、そういうレビューはやめて下さいね(装備がグレーのままだとか)。



2.  とても良い レオン博士さん 書き込み日: 2008年09月20日

いいと思う

なんか酷評が目立ちますが、戦闘システムは慣れれば全然問題ないです。
最近のRPGにしては珍しく視点も見づらくない。

ムービーやキャラクターは個人の好みによるので何とも言えないけど、ストーリーがなかなか奥深くて気に入りました。
キャラクターもストーリーが気に入れば、自然と好きになれると思います。

欠点を挙げるとしたら、マップがやや広すぎるところですが、個人的にそのほうが冒険してる感じがするので嫌いじゃないです。
RPGが好きな人なら遊んでみて損はないと思いますよ



3.  とても良い ゼックルさん 書き込み日: 2008年09月22日

おかしな悪評が多すぎる。これは間違いなく名作

様々な悪評見てたがシームレスとリアルタイムがなにかわかってない。
○アイテム使ってる間にぼこられる→メニュー開いてる間に時がとまるのはおかしいと思わないのか。
○メニュー開いたら座り込む→戦闘態勢だと座り込みません。
○ただのAB連打戦闘→セラゲやノーマル以上の難易度じゃぁ通用しない。自分で工夫すればいくらでも戦闘に奥行きはでる。
○短すぎる→シームレスでリアルタイムってだけで恐ろしく容量使うんです。このシステムで使い回ししないで60時間とかなるとディスク6枚くらいになるかと。
○ボタン押すのめんどい。FF12みたいに見てるだけがよかった→FF12やってください。
○ボスとでてくる雑魚敵が邪魔→倒せばいい。ボスが孤独に護衛なしとかおかしいだろ。
○仲間が勝手にアイテム使う→メニュー開いて使われたくないアイテムにカーソルあわせYでON・OFFできます。
○声と口があってない。表情がない→そこが完璧なゲーム見たことないんですが。てか、そこはゲームの本質に関係ありますか?
○セーブポイントが少なすぎる→今のゲームが多すぎるんです。実際悪評にするまで少なくはないです。適度かと。
ストーリーがおもしろくないとかキャラが合わないとかならわかります。
だけど悪評の多くはシステム理解してないだけってのがほとんど。
シームレスやリアルタイムの意味がわかってないだけ。
ただのわがまま。
このゲームはシームレスでリアルタイムなゲームとしてしっかり見るとかなりよくできてると思います。
おもしろいです。
名作です。
あなたは何を求めてこれを買うのか。
理解した上で、シームレスでリアルタイムを求めるなら是非オススメします。



4.  とても良い クラウドさん 書き込み日: 2008年09月18日

革新的ゲーム

まず万人向けのムービー豊富な映画(アニメ)的なゲームではありません。

ですが気に入る人はベタ惚れするゲームです。
PC向けRPGやウィザードリーなど古いRPGを好む人には一押しです。

家庭用ゲーム機のゲームシステム的には目新しい事が多いですね。
プレーヤーは戦闘時アイテムは使わない事を前提になっています。

仲間キャラクターが魔法や回復アイテムで主人公を助けるシステムですね。
このとき、仲間キャラクターの主人公に対する感情値が大切なので、プライベートクエスト等をこなして感情値を上げたほうがいいです。

PT仲間には大まかな指示は出来ます。なかでも「自由」にしておくと勝手に遠いところの敵に戦いを挑んで行ったり、不意打ちを助けてくれたりします。


戦闘自体はアクション制が高く、ボタンで技が変わる辺りはテイルズにも似ていますので、とても楽しいです。
このときの読み込み(シーク)はありません。(実際にはあるのでしょうけど感じられない)

また、ゲーム開始時にイージーとノーマルからゲームモードを選べるので、難しいと感じた人はイージーで遊ぶことをお勧めします。

ゲームクリアまでの時間は、平均で25時間ぐらいだと思いますが、難易度は確認されているだけでもベリーハードまでありますので「腕」に自信のある人は難易度をあげていく楽しみ方もあります。


ゲーム内ではキャラクターごとに生産スキルを持っていて、料理や作詞、武器製造など生産を楽しむことも出来るようになっています。
MMOなどで生産にハマっている人にはうれしい要素ですね。


他にも色々と魅力のあるゲームなのですが、あまりに長文になりすぎてしまうので、機会があればまた書いてみたいと思います。




5.  とても良い Sillyさん 書き込み日: 2008年07月12日

待ち遠しい

自分はこのゲームや他にもRPGがあるということで今年の1月にXbox360を買いました。
そして気づけばテイルズやSO4、ラストレムナント先行などRPG好きの自分にとっては歓喜です。
開発元のトライエースさんの作品はSO2とSO3をプレイしてますが特に戦闘が面白く、やりこみ要素も多い印象です。
このゲームのプレイ動画を見ましたがシームレスでリアルタイムバトルに展開されるのが素晴らしいです。
まだ見てない方はyoutubeやニコニコ動画などで見られるので是非見たほうがいいと思います。
あと予約すると本作品、SO4、ラストレムナントの曲が収録されたサントラが付いて来るみたいなので欲しい方は早めに予約しましょう。
期待も込めて星は5つです。



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