とても良い / 口コミ件数 : 14件
価格 : 2,480 円
隠れた名作だったナイツが注目を浴びているのは、近年のリバイバルブームもあるのでしょうが、やはりプレイヤーの思い入れに支えられての部分が大きいでしょう。今回の移植作品が、その思い入れに応え得る仕上がりなのかといわれれば、恐らくは大丈夫と言うことが出来ます。 グラフィックの強化されたモードとオリジナルのものが用意され、プレイヤーの好みで選ぶことが出来ますが、内容に差異はありません。画像やタイトルが変化するショートモードのクリスマス、ウィンター、ニューイヤーの格ナイツも入っており、操作の入力遅延やロード時間が長いといった問題は特に感じられませんでした。移植具合は堅実かつ十分だといえるでしょう。 欠点というわけではありませんが、SSで使用できたマルチコントローラーに慣れてしまっていると、PS2のアナログスティックでの操作には満足が出来ないかもしれません。PS2で同じ商品が発売されていない以上は、仕方の無いことですので、慣れに期待するのがいいかなと思います。この作品から新規で始められる方は、上記の心配は無用ですが、最初どのようなゲームなのかが掴みにくいのではないかと思います。いろいろと繰り返しプレイしたり、インターネットを活用して少し情報を集めてみたりすると、プレイの幅が広がってくると思いますよ。 システムを下手に変えず、見栄えの部分を今にあわせた、この作品。多少、人を選ぶゲームである点もそのままで、大きな変更点が存在するわけでもありませんので、高い評価や思い入れから来る、多大な期待を寄せていると、実際の作品が押し負けてしまう可能性はあります。ですが、美しい音楽に彩られた幻想的な世界と、その中を舞い飛ぶ面白さは、決して損なわれてはいません。公式HPの紹介を見て惹かれたのなら、一度手に取られてみては如何でしょうか。 夢の世界は、すぐ傍にありますよ。
リメイクではありますが、基本的にグラフィック以外はほぼ弄られていないとみていいと思います。ボス戦に入る際にあるBGMの切替の部分に違和感が残った程度でしょうか。これもサターン版をやり込んだ人以外は特に問題ない部分と判断できます。 オリジナル版と同様に、ボス戦からのコンティニューはなく、ステージクリア後にはタイトル画面に戻ったり、チュートリアルを用意しないなど、ある種の不親切さもそのままでゲーム部分に一切手を加えないのは人によっては不満があるかも知れません。 しかしながら、私にとってはサターンの性能上、粗くなってしまったグラフィック以外の面は概ね完璧と考えていましたので、この判断を支持したい所です。 変に色気を出してWii版のような台詞や強制サブミッションを追加させられたら目も当てられませんから。 ただ、Wii版でも思いましたがピアン、メピアンはやっぱりオリジナル版のスプライト(ドット絵)の方が可愛いかなって思いました。 端的に言えば、このゲームのリメイクとしての方向性は理想的で申し分ないです。 残念な点を幾つか挙げますと… ゲームクリア時にセーブの有無の選択がある事でしょうか、幾分興が殺がれます。オプションで自動セーブの切替ぐらいあってもよかったと思うのですが(スイマセン、切替ありました)。 クリスマスナイツではゲームプレイ以外の部分がありません。それぞれのステージBGMを編曲できるモードは秀逸だっただけにこれが入っていないのは勿体無いです。 オリジナル版より当たり判定が小さくなりゲームバランスは幾分異なります。これは特にボス戦で顕著に現れます。オリジナル版のゲームバランスが如何に優れていたかが伺え、これが再現されなかったのは実に残念に思います。 ただ、ボス戦で2.0を取るのは至難であると考えられますが、ランクA取得自体はそれほど難しくないのでWii版に比べればハードルはまだまだ低いです。 オリジナル版の方は些かグラフィックが劣化している印象を受けます。リメイク版をプレイした後だからともとれますが、どうみてもサターン実機の方が綺麗にみえます。PS2上でのサターンエミュレーター(なのか?)の問題でしょうか。 あくまでオマケ程度と考えていますので、私個人は特に問題とみませんでした。
私は1月に予約注文したのですが、このゲームはサターンの頃からとても好きだったのです。1つのステージをプレイし終わって今これを書いています。正直、ステージをクリアしてナイツが飛んでいるシーンを観ていたら涙が出てきました。そのくらい完璧に移植されています。グラフィックがPS2用にリニューアルされているのですが、サターンの頃の思い出が補完されて「こんなにしょぼいグラフィックだったっけ?」と失望しないほど綺麗になっているという意味です。当事のファンがプレイしても絶対に後悔しないと思います。 何年ぶりかにプレイして感じたのですが、このゲームは製作者が遊ぶ側のことをどれだけ楽しませようかと、それを考えて考えて考え抜いて作られていると思います。クリアした後にナイツを自由に操れたり、その後のスコア表示で自分のプレイを眺めることが出来たりするのは製作者の方々の思いやりが溢れている証拠でしょう。 こんなにすばらしいゲームをPS2というプラットフォームに移植しなおしてくれてメーカーの方々にはとても感謝しています。このゲームの奥の深さはよく分かっているのでこれから長い時間をかけてじっくりと遊んで行きたいと思います。 移植してくれて本当にありがとう。
セガサターン版マルコン同梱を買い、クリスマスナイツと合わせて120時間以上プレイしたあのNightsがPS2に移植された事を知り購入しました。 ステージ自体はサターン版と同じで、指が全て覚えていたのかサクッとオールAクリア。 感想としては、「本当に理想的な、ほぼ完璧な移植」という事でしょう。 最初にNigtsと同化する前、敵が飛び去っていくのをキャンセル出来るようになっているので更に快適。 リメイク版はグラフィックが向上した以外はほぼ同じ。 更にサターン版グラフィックモードもあります。 最近ではリメイクといいつつ別モノになって批判を受けてるものもありますが、これに関しては本当に満足です。 PS2のスティックですが、確かにマルコン操作に比べるとやりにくいですが、すぐ慣れると思います。 更に、クリアすると当時1500円直販だったクリスマスNigtsまでプレイ出来ます。 ムービーモードやグラフィックモード等もあり、ほんと至れり尽くせり。 初めての人はかなり戸惑うかもしれませんが、慣れてリンクを繋げるようになってくると本当に楽しいです。 ボスを速く倒す事を目標にするのも、夢の中をひたすら歩いて探索するのもよし。 ピアンを育成(?)するもよし。 そして当然ながらリンクを繋げ続け、ハイスコアを目指すのもよし。 色々な遊び方が出来るゲームです。
PS2にSEGAの初代ナイツの移植です。 まさか、今更ナイツ初代の移植がPS2に行われるとは、びっくりです。 WIIの新しいナイツもいいですが、やっぱり初代が一番だと思います。 当時、ハマった方、自分を含めコレクションに欲しい一品です。