良い / 口コミ件数 : 265件
価格 : 3,350 円
47歳です。ゲーム下手ですが、約50時間掛かって武者ガンダム手に入れました。今日から武者ガンダムを使うぞ!楽しいです。難易度の低いステージで地道にパイロットレベルを30に上げるのが、功略方法です。パイロットレベルを30にして機体にアイテムを装備すると面白いように敵を撃破できます。(体力的に1ステージで敵を600機撃破が限界かな・・・)
MSがワラワラ群がってきます。 個人的にはドムの集団を見たとき、思わず笑ってしまいました。 本当に「あと10年は戦える」くらいの物量です(笑)。 ステージ数は少ないですが、一つのステージで数エピソード分の内容になってますので1つ1つが長いです。 登場機体も結構ありますね。 ジムの集団の中にジムコマンドが入っていたり、MSVも登場したりと、そのへんを観察するだけでもファンには面白いです。 ZZガンダム系、ターンA系や、Wガンダム系、Gガンダム系など、あまり使ったことが無い機体が操作できるのはいいですね。特にターンA。 宇宙はどうなるのかなと思いましたが、ちゃんと宇宙空間です。 (月面とかコロニーの表面とかではないです) 武器はライフルとサーベルがありますが、やはり「無双」らしくサーベルがメインです。 ロックオンがないのでライフルはあまり命中しません。(連邦VSジオンのようにはいかない) 難易度はノーマルで始めましたが、エース級の敵がやたらと強いです。 「無双」らしく、オーラを纏っており、斬っても斬ってもなかなか倒せません。 最初は苦戦する事が多く、味方への救援が間に合わなくてゲームオーバーを 繰り返しましたが、だんだんとレベルが上がってくると進めやすくなってきます。 オフィシャルは原作の路線で進みますが、勝利条件になっていない部分は展開が変わります。 Z系のシナリオで、コロニーレーザーを防衛できたかどうかでその後の展開が変わります。 もちろん防衛に成功すれば、射線上の敵をなぎ払ってくれます。 オリジナルは敵・味方が色々な組み合わせになっており、それはそれで楽しめます。 おすすめのソフトです。
制作発表からわずか3ヶ月で発売になるとは思いもしませんでした。 今回はコーエーとバンダイナムコの共同制作ですが、すでに2年ほど前からじっくりと開発されていたそうです。 いままでは三国無双、戦国無双とそれぞれ似て非なる無双シリーズがありましたが、新たな無双の流れが生み出されることは非常に嬉しいです。 キャラのダッシュが可能で戦闘にスピーディさが出ることや、ガンダムらしくステージに宇宙があること等の新要素が新しい「爽快感」になることを期待しています。 ※無双シリーズは操作も簡単なのでゲーム初心者の方にもおすすめです。 プレイしたことのない方は是非この機会に三国無双や戦国無双にもふれてみてください 追記・某雑誌記者や先行体験をされた方の情報ですと、 ■処理落ちが全く無い ■飛び道具も有効に使える とのことです。
やっと、やっと楽しめるゲームがでました。 発売前は「ガンダム」のファンと「無双」のファンとの間で 一緒にすることに抵抗があったようですが 完成してみれば、これほど楽しめるガンダムゲームも少ないし これほど無双に適した素材もなかったんじゃないかと思うばかりです。 史実をそのまま楽しむモードと、仮想世界を楽しむモードがあり 仮想世界のほうはおまけかと思いきや、むしろこっちがメイン。 さすがバンダイの手を離れて作られただけのことはあります。 せっかくの新しい試みですからね。とことんやっちゃってほしかった。 ガンダム好きにとったら「それはない」って部分もあるのですが それはそれで、笑っちゃえるつくりになっています。 グラフィックもいいです。静止画、サンプル動画では伝わりきってませんね。 多少繰り返しゲーム特有の、めんどくささがあますが これは個人レベルの話し。 ガンダムか無双が好きな人はぜひ。
一応一通りプレイした感想なのですが、無双シリーズの中では自分としては結構楽しめたほうだと思います。 どこが良かったかというと、まず攻撃中にダッシュする事で敵を吹き飛ばせる事、MSにもよりますが、ダッシュとダッシュ攻撃を組み合わせる事でスピーディーで多彩な攻撃が可能になったことです。 キャラやMSが少ないとよく言われますが私も全クリするのに50時間(寄り道時間込みでですが)かかりましたし、フリーモードが無いのもMS乗り換えればいいだけ(その場合はMSポイントを一から稼がねばなりませんが)ですし、基本的にこのゲームは目の前の敵を倒していくだけ(ストーリー性皆無)ですから、そもそもフリーモードの必要性など感じる事もありませんでした。攻撃パターンが成長しても同じループを繰り返すだけなのも、初めは戸惑いましたが実際やってみると攻撃が2ループ目に入ることが珍しいぐらいブーストダッシュを使っていました。 もちろんこれは「私は」の話です。 当たり前ですが同じゲームでもプレイヤーや遊び方次第で面白さが全然違ってきます。例えば、「ザクを『斬る』のだけが楽しい」という人は従来の無双シリーズと同じ『斬る』だけの遊び方でやっているのでしょうし、「ストーリーが」と言う人は無双シリーズにストーリー性を求める人なのでしょう。 もちろん遊び方などは十人十色ですし、どんな遊び方をするのかはその人次第ですが、 ただ言えるのは、これは「機動」戦士が戦うゲームであること、それからアクションゲームでありRPGでないこと、それだけです。